T/CADPA 16—2021 游戏音频设计与开发流程-团体标准

目录


收录自团体标准信息平台,认准啦(RenZhunLa.com)为执行该团体标准的产品或服务提供推介展位,欢迎留言交流。


标准详细信息
标准状态  现行
标准编号  T/CADPA 16—2021
中文标题  游戏音频设计与开发流程
英文标题  Process of game audio design and development
国际标准分类号  33.160.30 音频系统
中国标准分类号  
国民经济分类  R861 新闻业
发布日期  2021年05月20日
实施日期  2021年05月20日
起草人  杨颖、戴北、陈小荣、赵鸿飞、颜艺、张书贻、符辉、石薇、黄智文、刘思妤、钟宏建、孙冠亚、张禹、卢小旭、何彦喆、郭艳东、陈斐、郭峰峰、陈雨佳、李佳骐、徐梧桐、朱谷洋、张天语、唐贾军、张传静、高东旭、郑南、曹扬、冯思然、余叶烨。
起草单位  腾讯科技(深圳)有限公司、网龙网络控股有限公司、中国音像与数字出版协会、广州网易计算机系统有限公司、上海游族互娱网络科技有限公司、北京小旭音乐文化有限责任公司、上海叽咔文化传播有限公司、北京八零八二音频科技有限公司、北京中娱智库咨询有限公司。
范围  本文件规定了游戏音频设计与开发的主要角色、设计与开发人员配备、流程基本环节、扩展原则。 本文件适用于游戏音频的设计与开发。
主要技术内容  本标准紧密围绕游戏音频设计提出要求,主要内容包括:
1.范围。
2.规范性引用文件。本部分给出了本标准中所引用到的相关标准和文件的信息。
3.术语和定义。本部分给出了标准中所用的关键术语及定义。
4.流程描述方法。本部分给出了游戏音频设计流程图的描述内容、流程图所用元素
5.流程涉及角色。本部分给出了游戏音频设计项目所涉及的各类角色。
6.游戏音频设计与开发人员匹配比例。本部分给出了游戏音频设计项目中开发人员匹配比例情况。
7.流程描述及要求。本部分给出了游戏音频设计项目的通用流程以及业务环节描述。
8.扩展原则。本部分为后续适应行业发展所考虑,给出了未来流程更新、变化时,扩展流程描述的相关要求。
是否包含专利信息  
标准文本  查看

收录自团体标准信息平台,认准啦(RenZhunLa.com)为执行该团体标准的产品或服务提供推介展位,欢迎留言交流。


团体详细信息
团体名称中国音像与数字出版协会
登记证号511000005000160171发证机关中华人民共和国民政部
业务范围行业自律,信息交流,业务培训,书刊编辑,专业展览,国际合作,咨询服务
法定代表人/负责人敖然
依托单位名称
通讯地址北京市西城区莲花池东路102号天莲大厦17层邮编 : 100055

收录自团体标准信息平台,认准啦(RenZhunLa.com)为执行该团体标准的产品或服务提供推介展位,欢迎留言交流。