T/CADPA 16—2021 游戏音频设计与开发流程-团体标准
目录
标准详细信息 | |
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标准状态 | 现行 |
标准编号 | T/CADPA 16—2021 |
中文标题 | 游戏音频设计与开发流程 |
英文标题 | Process of game audio design and development |
国际标准分类号 | 33.160.30 音频系统 |
中国标准分类号 | |
国民经济分类 | R861 新闻业 |
发布日期 | 2021年05月20日 |
实施日期 | 2021年05月20日 |
起草人 | 杨颖、戴北、陈小荣、赵鸿飞、颜艺、张书贻、符辉、石薇、黄智文、刘思妤、钟宏建、孙冠亚、张禹、卢小旭、何彦喆、郭艳东、陈斐、郭峰峰、陈雨佳、李佳骐、徐梧桐、朱谷洋、张天语、唐贾军、张传静、高东旭、郑南、曹扬、冯思然、余叶烨。 |
起草单位 | 腾讯科技(深圳)有限公司、网龙网络控股有限公司、中国音像与数字出版协会、广州网易计算机系统有限公司、上海游族互娱网络科技有限公司、北京小旭音乐文化有限责任公司、上海叽咔文化传播有限公司、北京八零八二音频科技有限公司、北京中娱智库咨询有限公司。 |
范围 | 本文件规定了游戏音频设计与开发的主要角色、设计与开发人员配备、流程基本环节、扩展原则。 本文件适用于游戏音频的设计与开发。 |
主要技术内容 | 本标准紧密围绕游戏音频设计提出要求,主要内容包括: 1.范围。 2.规范性引用文件。本部分给出了本标准中所引用到的相关标准和文件的信息。 3.术语和定义。本部分给出了标准中所用的关键术语及定义。 4.流程描述方法。本部分给出了游戏音频设计流程图的描述内容、流程图所用元素 5.流程涉及角色。本部分给出了游戏音频设计项目所涉及的各类角色。 6.游戏音频设计与开发人员匹配比例。本部分给出了游戏音频设计项目中开发人员匹配比例情况。 7.流程描述及要求。本部分给出了游戏音频设计项目的通用流程以及业务环节描述。 8.扩展原则。本部分为后续适应行业发展所考虑,给出了未来流程更新、变化时,扩展流程描述的相关要求。 |
是否包含专利信息 | 否 |
标准文本 | 查看 |
团体详细信息 | |||
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团体名称 | 中国音像与数字出版协会 | ||
登记证号 | 511000005000160171 | 发证机关 | 中华人民共和国民政部 |
业务范围 | 行业自律,信息交流,业务培训,书刊编辑,专业展览,国际合作,咨询服务 | ||
法定代表人/负责人 | 敖然 | ||
依托单位名称 | |||
通讯地址 | 北京市西城区莲花池东路102号天莲大厦17层 | 邮编 : 100055 |