T_BAGIA 0002—2024 三维数字内容制作 场景搭建环节流程-团体标准

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标准详细信息
标准状态  现行
标准编号  T/BAGIA 0002—2024
中文标题  三维数字内容制作 场景搭建环节流程
英文标题  3D digital co3D digital content production—Specification for environment construction process
国际标准分类号  35.020
中国标准分类号  
国民经济分类  I657 数字内容服务
发布日期  2025年08月11日
实施日期  2025年08月11日
起草人  刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、彭德淑、付堃、程震、覃恩澳、王庆涛、王鹤鸣、鲁明星、马云飞。
起草单位  北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司、北京数字创意产业协会。
范围  本文件规定了三维数字内容制作中场景搭建工作流程。 本文件适用于三维数字内容场景搭建制作。
主要技术内容  4.1 资产审核

检查设计稿完整性

确认色彩纹理准确

4.2 任务分配

按资产表分配任务

根据能力动态调整

4.3 场景制作

搭建简模/高模

绘制纹理调整材质

添加地形植被灯光

4.4 质量检查

确保还原原画效果

检查模型精度贴图规范

4.5 文件提交

清理多余文件

分类存放后上传

是否包含专利信息  
标准文本  查看
团体详细信息
团体名称北京动漫游戏产业协会
登记证号511100005003157623发证机关北京市民政局
业务范围行业代表、行业自律、行业协调、行业服务、政策调研、对外交流、专业培训、咨询服务、承办委托、编辑专刊。
法定代表人/负责人刘春刚
依托单位名称
通讯地址北京市石景山区阜石路165号3号楼第7层703邮编 : 100043

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