T_BAGIA 0003—2024 三维数字内容制作 模型环节流程规范-团体标准
目录
| 标准详细信息 | |
|---|---|
| 标准状态 | 现行 |
| 标准编号 | T/BAGIA 0003—2024 |
| 中文标题 | 三维数字内容制作 模型环节流程规范 |
| 英文标题 | Production process specification —— for 3D animation shading |
| 国际标准分类号 | 35.020 |
| 中国标准分类号 | |
| 国民经济分类 | I657 数字内容服务 |
| 发布日期 | 2025年08月11日 |
| 实施日期 | 2025年08月11日 |
| 起草人 | 刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、程震、张晗、彭德淑、鲁明星、马云飞。 |
| 起草单位 | 北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司、北京数字创意产业协会。 |
| 范围 | 本文件规定了数字内容制作中模型工作的制作流程。 本文件适用于数字内容模型制作。 |
| 主要技术内容 | 4.1 资料审核 - 检查设计图尺寸比例合理性 - 确认质感色彩规范 - 核对故事板模型出现频次 4.2 任务分配 - 按资产表分配任务 - 根据人员能力调整 - 动态跟踪完成进度 4.3 模型制作 - 按设计图制作模型 - 确保布线均匀规范 - 控制制作精度等级 - 群众角色5-7天 - 主要角色7-15天 4.4 质量审核 - 检查模型规范性 - 确认符合设计风格 - 提交修改反馈 4.5 文件规范 - 清理多余元素 - 确保坐标归零 - 按标准命名规则 - 场景:XXX_BG_Mo_001 - 角色:XXX_ch_Mo_001 - 道具:XXX_Pro_Mo_001 |
| 是否包含专利信息 | 否 |
| 标准文本 | 查看 |
| 团体详细信息 | |||
|---|---|---|---|
| 团体名称 | 北京动漫游戏产业协会 | ||
| 登记证号 | 511100005003157623 | 发证机关 | 北京市民政局 |
| 业务范围 | 行业代表、行业自律、行业协调、行业服务、政策调研、对外交流、专业培训、咨询服务、承办委托、编辑专刊。 | ||
| 法定代表人/负责人 | 刘春刚 | ||
| 依托单位名称 | |||
| 通讯地址 | 北京市石景山区阜石路165号3号楼第7层703 | 邮编 : 100043 | |