T_BAGIA 0003—2024 三维数字内容制作 模型环节流程规范-团体标准

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标准详细信息
标准状态  现行
标准编号  T/BAGIA 0003—2024
中文标题  三维数字内容制作 模型环节流程规范
英文标题  Production process specification —— for 3D animation shading
国际标准分类号  35.020
中国标准分类号  
国民经济分类  I657 数字内容服务
发布日期  2025年08月11日
实施日期  2025年08月11日
起草人  刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、程震、张晗、彭德淑、鲁明星、马云飞。
起草单位  北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司、北京数字创意产业协会。
范围  本文件规定了数字内容制作中模型工作的制作流程。 本文件适用于数字内容模型制作。
主要技术内容  4.1 资料审核 - 检查设计图尺寸比例合理性 - 确认质感色彩规范 - 核对故事板模型出现频次
4.2 任务分配 - 按资产表分配任务 - 根据人员能力调整 - 动态跟踪完成进度
4.3 模型制作 - 按设计图制作模型 - 确保布线均匀规范 - 控制制作精度等级 - 群众角色5-7天 - 主要角色7-15天
4.4 质量审核 - 检查模型规范性 - 确认符合设计风格 - 提交修改反馈
4.5 文件规范 - 清理多余元素 - 确保坐标归零 - 按标准命名规则 - 场景:XXX_BG_Mo_001 - 角色:XXX_ch_Mo_001 - 道具:XXX_Pro_Mo_001
是否包含专利信息  
标准文本  查看
团体详细信息
团体名称北京动漫游戏产业协会
登记证号511100005003157623发证机关北京市民政局
业务范围行业代表、行业自律、行业协调、行业服务、政策调研、对外交流、专业培训、咨询服务、承办委托、编辑专刊。
法定代表人/负责人刘春刚
依托单位名称
通讯地址北京市石景山区阜石路165号3号楼第7层703邮编 : 100043

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