T_BAGIA 0004—2024 三维数字内容制作 剪辑环节流程规范-团体标准

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标准详细信息
标准状态  现行
标准编号  T/BAGIA 0004—2024
中文标题  三维数字内容制作 剪辑环节流程规范
英文标题  3D digital co3D digital content production——editing production
国际标准分类号  35.020
中国标准分类号  
国民经济分类  I657 数字内容服务
发布日期  2025年08月11日
实施日期  2025年08月11日
起草人  刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、程震、彭德淑、尚婉婷、鲁明星、马云飞。
起草单位  中影年年(北京)文化传媒有限公司、北京动漫游戏产业协会、北京数字创意产业协会。
范围  本文件规定了三维动画制作中剪辑制作流程。
主要技术内容  4.1 任务分配 - 确认项目周期 - 分配适合剪辑师
4.2 故事板剪辑 - 读剧本理主线 - 剪辑动态故事板 - 与导演沟通定稿
4.3 工程整理 - 初步整理:组接素材/配音/字幕 - 送审整理:添加审核文件/混音 - 终审整理:添加播出文件/最终检查
4.4 成片输出 - 确认输出格式 - 检查工程文件 - 输出并上传成片
是否包含专利信息  
标准文本  查看
团体详细信息
团体名称北京动漫游戏产业协会
登记证号511100005003157623发证机关北京市民政局
业务范围行业代表、行业自律、行业协调、行业服务、政策调研、对外交流、专业培训、咨询服务、承办委托、编辑专刊。
法定代表人/负责人刘春刚
依托单位名称
通讯地址北京市石景山区阜石路165号3号楼第7层703邮编 : 100043

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