T_BAGIA 0005—2024 三维数字内容制作 特效环节流程规范-团体标准

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标准详细信息
标准状态  现行
标准编号  T/BAGIA 0005—2024
中文标题  三维数字内容制作 特效环节流程规范
英文标题  Specification for the Production —— Process of 3D Animation Special Effects
国际标准分类号  35.020
中国标准分类号  
国民经济分类  I657 数字内容服务
发布日期  2025年08月11日
实施日期  2025年08月11日
起草人  刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、程震、冯久仁、槐刚、彭德淑、鲁明 星、马云飞。
起草单位  北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司、北京数字创意产业协会。
范围  本文件规定了三维数字内容制作中特效工作制作流程。 本文件适用于三维数字内容制作特效环节制作。
主要技术内容  4.1 资料审核 - 检查设定稿/模型/动画文件 - 确认布料/毛发解算文件
4.2 任务分配 - 填写镜头制作表 - 按能力分配任务 - 先做效果测试
4.3 特效制作 - 效果模拟解算 - 特效效果渲染 - 预合成处理
4.4 质量检查 - 文件命名规范(如Ep001_sc002_0001) - 符合物理特性/空间感/质感 - 保存所有源文件
4.5 文件提交 - 整理模型/材质/序列文件 - 检查命名规范 - 上传至指定服务器路径
是否包含专利信息  
标准文本  查看
团体详细信息
团体名称北京动漫游戏产业协会
登记证号511100005003157623发证机关北京市民政局
业务范围行业代表、行业自律、行业协调、行业服务、政策调研、对外交流、专业培训、咨询服务、承办委托、编辑专刊。
法定代表人/负责人刘春刚
依托单位名称
通讯地址北京市石景山区阜石路165号3号楼第7层703邮编 : 100043

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