T_BAGIA 0006—2024 三维数字内容制作 分镜制作环节流程规范-团体标准
目录
| 标准详细信息 | |
|---|---|
| 标准状态 | 现行 |
| 标准编号 | T/BAGIA 0006—2024 |
| 中文标题 | 三维数字内容制作 分镜制作环节流程规范 |
| 英文标题 | 3D digital co3D digital content production for production of 3D animation storyboard |
| 国际标准分类号 | 35.020 |
| 中国标准分类号 | |
| 国民经济分类 | I657 数字内容服务 |
| 发布日期 | 2025年08月11日 |
| 实施日期 | 2025年08月11日 |
| 起草人 | 刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、程震、方翔、陈占东、彭德淑、鲁明 星、马云飞。 |
| 起草单位 | 北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司、北京数字创意产业协会。 |
| 范围 | 本文件规定了三维数字内容制作中分镜设计的制作流程。 本文件适用于三维数字内容分镜制作工作。 |
| 主要技术内容 | 5.1 前期准备 - 研读剧本资料 - 明确创作方向 5.2 创意设计 - 确定影片风格 - 规划表演节奏 5.3 草图创作 - 绘制分镜初稿 - 反复调整优化 5.4 审核修改 - 根据导演意见 - 完善分镜设计 5.5 成稿制作 - 细化分镜细节 - 标注制作需求 5.6 视频剪辑 - 整合音画素材 - 把控叙事节奏 6.1 审核标准 草图阶段:镜头语言明确/叙事清晰 成稿阶段:构图完整/表演准确 视频阶段:音画同步/节奏流畅 6.2 文件管理 交付MP4视频 整理绘制素材 备份工程文件 |
| 是否包含专利信息 | 否 |
| 标准文本 | 查看 |
| 团体详细信息 | |||
|---|---|---|---|
| 团体名称 | 北京动漫游戏产业协会 | ||
| 登记证号 | 511100005003157623 | 发证机关 | 北京市民政局 |
| 业务范围 | 行业代表、行业自律、行业协调、行业服务、政策调研、对外交流、专业培训、咨询服务、承办委托、编辑专刊。 | ||
| 法定代表人/负责人 | 刘春刚 | ||
| 依托单位名称 | |||
| 通讯地址 | 北京市石景山区阜石路165号3号楼第7层703 | 邮编 : 100043 | |