T_BAGIA 0008—2024 三维数字内容制作 原画环节流程规范-团体标准

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标准详细信息
标准状态  现行
标准编号  T/BAGIA 0008—2024
中文标题  三维数字内容制作 原画环节流程规范
英文标题  3D digital co3D digital content production —— Standardization of the original painting process
国际标准分类号  35.020
中国标准分类号  
国民经济分类  I657 数字内容服务
发布日期  2025年08月12日
实施日期  2025年08月12日
起草人  刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、程震、赵先知、彭德淑、鲁明星。
起草单位  北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司。
范围  本文件规定了三维数字内容制作中原画工作制作流程。 本文件适用于三维数字内容原画制作。
主要技术内容  4.1 生产资料整理 - 研读剧本资料 - 明确设计方向
4.2 任务分配 - 按项目周期分配 - 根据专业能力下发任务
4.3 制作流程 - 绘制设计草图 - 细化原画表现 - 完成多视图拆分 - 确保材质指定清晰(2K精度以上)
4.4 质量检查 - 保证设计原创性 - 检查画面层次质感 - 验证结构合理性 - 特效设计需考虑可实现性 - 保存工程文件
4.5 文件提交 - 整理JPG/PSD文件 - 规范命名(如_CH/_BG后缀) - 分组保存源文件 - 上传至服务器
是否包含专利信息  
标准文本  查看
团体详细信息
团体名称北京动漫游戏产业协会
登记证号511100005003157623发证机关北京市民政局
业务范围行业代表、行业自律、行业协调、行业服务、政策调研、对外交流、专业培训、咨询服务、承办委托、编辑专刊。
法定代表人/负责人刘春刚
依托单位名称
通讯地址北京市石景山区阜石路165号3号楼第7层703邮编 : 100043

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