T_BAGIA 0011—2024 三维数字内容制作 镜头预演流程规范-团体标准

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标准详细信息
标准状态  现行
标准编号  T/BAGIA 0011—2024
中文标题  三维数字内容制作 镜头预演流程规范
英文标题  3D Digital Content Production __Camera Rehearsal Process Specification
国际标准分类号  35.020
中国标准分类号  
国民经济分类  I657 数字内容服务
发布日期  2025年08月12日
实施日期  2025年08月12日
起草人  刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、程震、彭德淑、李颖智、鲁明星、马云飞。
起草单位  北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司、北京数字创意产业协会。
范围  本文件规定了三维数字内容制作中镜头预演工作的制作流程。 本文件适用于三维数字内容镜头预演制作。
主要技术内容  4.2 生产资料审核 - 检查故事板完整性 - 验证模型比例一致性 - 确保绑定文件无异常 - 确认帧速率和分辨率
4.3 任务分配 - 按剧本内容分配任务 - 根据组员能力调整分工 - 动态优化任务规划
4.4 预演制作 - 规范镜头景别(远景/全景/特写) - 设置标准焦段(24-120mm) - 控制摄像机运动(推/拉/摇/移)
4.5 制作规范 - 文件命名标准(Ep001_sc001_001_ly) - 虚拟摄像机设置(安全框/裁剪平面) - 特效/模型分层管理(Effects_G/Ly_shiyi)
4.6 文件提交 - 整理编号镜头文件 - 匹配音频素材 - 清理多余节点/摄像机 - 检查引用一致性 - 上传至服务器并更新任务状态
是否包含专利信息  
标准文本  查看
团体详细信息
团体名称北京动漫游戏产业协会
登记证号511100005003157623发证机关北京市民政局
业务范围行业代表、行业自律、行业协调、行业服务、政策调研、对外交流、专业培训、咨询服务、承办委托、编辑专刊。
法定代表人/负责人刘春刚
依托单位名称
通讯地址北京市石景山区阜石路165号3号楼第7层703邮编 : 100043

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