T_BAGIA 0013—2024 三维数字内容制作 灯光环节流程规范-团体标准

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标准详细信息
标准状态  现行
标准编号  T/BAGIA 0013—2024
中文标题  三维数字内容制作 灯光环节流程规范
英文标题  3 D digital content production - Lighting Stage Process Specification
国际标准分类号  35.020
中国标准分类号  
国民经济分类  I657 数字内容服务
发布日期  2025年08月12日
实施日期  2025年08月12日
起草人  刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、程震、徐俊杰、彭德淑、鲁明星、马 云飞。
起草单位  北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司、北京数字创意产业协会。
范围  本文件规定了三维数字内容制作中灯光工作的制作流程。 本文件适用于三维数字内容制作中灯光环节的制作。
主要技术内容  4.1 生产资料审核 - 检查资产设定稿风格/色彩/光影氛围 - 确认材质/动画/解算/特效文件完整可用
4.2 任务分配 - 制定灯光设计方案(光源类型/位置/强度) - 按镜头号制作标准灯表格(时间/氛围/地点) - 根据组员能力分配任务并测试效果
4.3 灯光制作 - 概念设计:制定初步灯光方案 - 效果渲染:应用灯光并预览调整 - 预合成:确保效果符合导演要求
4.4 质量规范 - 规范文件命名(项目_集数_场次_镜头) - 控制灯光参数(类型/强度/颜色/阴影) - 匹配材质反射特性 - 分阶段完成(文件搭建→基础灯光→单帧测试→序列渲染)
4.5 文件提交 - 整理模型/材质/灯光贴图 - 检查序列文件命名格式 - 上传至服务器指定路径 - 确保效果与审核版本一致
是否包含专利信息  
标准文本  查看
团体详细信息
团体名称北京动漫游戏产业协会
登记证号511100005003157623发证机关北京市民政局
业务范围行业代表、行业自律、行业协调、行业服务、政策调研、对外交流、专业培训、咨询服务、承办委托、编辑专刊。
法定代表人/负责人刘春刚
依托单位名称
通讯地址北京市石景山区阜石路165号3号楼第7层703邮编 : 100043

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